由腾讯视频推出,王鹤棣、祝绪丹主演,改编自橙光游戏的古装奇幻爱情剧《遇龙》正式播出。该剧讲述了龙王与小丫鬟流萤三生三世的爱情故事,此前,原主题曲《遇萤》就已经达到了出圈状态。 只不过,这一次该剧的改编,也让网友吐槽说 IP太紧张 ,把各大网站这么多年来的IP都已经淘完了,现在竟然发展到了 还要“染指”文字游戏 的地步。 橙光游戏主打文字类2d养成网页游戏,而该游戏更是简单到只有一条线路,玩家仅需要不停地点击鼠标即可通关。能让这个游戏火起来,并且被改编为化的原因
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由腾讯视频推出,王鹤棣、祝绪丹主演,改编自橙光游戏的古装奇幻爱情剧《遇龙》正式播出。该剧讲述了龙王与小丫鬟流萤三生三世的爱情故事,此前,原主题曲《遇萤》就已经达到了出圈状态。 只不过,这一次该剧的改编,也让网友吐槽说 IP太紧张 ,把各大网站这么多年来的IP都已经淘完了,现在竟然发展到了 还要“染指”文字游戏 的地步。 橙光游戏主打文字类2d养成网页游戏,而该游戏更是简单到只有一条线路,玩家仅需要不停地点击鼠标即可通关。能让这个游戏火起来,并且被改编为化的原因
太意外了,MistEO跟我复盘他的感受时,只能说出这样的感想。 五一前,他花两天时间搓了一个“人生重开模拟器”,人们在游戏里选择不同的出身,每过一岁便会体验不同的,从而走出不同的人生路。 游戏做完后,MistEO随手发到悉的群,等到第二天爬起床时,他就被一晚上烧掉的3000块Token账单震惊了。据后台统计,游戏至今的日活一天来到了8万,哪怕现在流量稍微下滑,平均每天也有1万人左右在游戏之内。 MistEO没来得及统计具体用户数,但根据ip大致推算,现在至少有三十万人玩过了他的游戏。 等一下
不是孩子不爱学习,是学习从来就没这么好玩过。方法一变,世界全变。 作为一名老师,我太懂那种无力感了。 你站在讲台上,把牛顿定律、电磁感应讲得口干舌燥,台下却是一片“知识它不进脑子啊”的茫然眼神。 今天刷到一条让我眼前一亮的视频,学霸@同济子豪君,干了一件特别酷的事:用「灵光」,手搓游戏小应用,把高中物理那些让人头疼的知识点,做成了30个互动小游戏。 从最基础的欧姆定律连线,到抽象的多普勒效应模拟,那些课本上静止的图表和公式,“活”起来了。 不再是被动地“听”和“背”,而是可以动手“点”、
只为“称霸”朋友圈 微信小游戏“代玩”服务销售火爆 新年里,使用微信的朋友会发现,在页面上多了一个小游戏的入口。这个叫作"跳一跳"的小游戏,不讲战略、没有秘籍,操作简单,全靠玩家的一腔热情。不少人一有空闲时间就打开"跳一跳",在你追我赶的氛围中,这个小游戏就开始刷屏了。不过,令人意外的是,这个火爆的小游戏竟然还催生出各种代练、攻略和,花样百出。 这款小游戏的角色像"i"又像一个"人"。当你的手指触碰到手机屏幕时,长按,它就弓腰蓄力
最近,IAA小游戏又有新的玩法like出现: 2月下旬,长沙速亿指易旗下产品《快乐拼拼豆》悄然进入微信小游戏畅玩榜,首日上榜排名第77名,随后排名持续攀升,冲至第22名。而该公司的母公司为头部小游戏大厂长沙指色。 从产品观察来看,《快乐拼拼豆》原型源自一种线下手工游戏——拼豆。而这种手作玩法在近一年热度飙升,大量线下“拼豆”手作店开业,成为不少年轻人的新晋潮流。 作为移动端小游戏产品,《快乐拼拼豆》产品有何特点?营销创意有什么特点? 2026年5月18日,DataEye研究院就来聊聊这款游戏。
最近,IAA小游戏又有新的玩法like出现: 4月下旬,长沙速亿指易旗下产品《快乐拼拼豆》悄然进入微信小游戏畅玩榜,首日上榜排名第77名,随后排名持续攀升,冲至第22名。而该公司的母公司为头部小游戏大厂长沙指色。 从产品观察来看,《快乐拼拼豆》原型源自一种线下手工游戏——拼豆。而这种手作玩法在近一年热度飙升,大量线下“拼豆”手作店开业,成为不少年轻人的新晋潮流。 作为移动端小游戏产品,《快乐拼拼豆》产品有何特点?营销创意有什么特点? 今天,DataEye研究院就来聊聊这款游戏。
1 外观设计、做工上乘 握感舒适 外观能够决定用户对于一款手机的印象,荣耀 畅玩5A 在外观设计上能看出十分具有诚意,背部采用3D立体文理,手感真得是上了手才知道有多舒服,我们拿到的是金色版本,随着光线照射角度的变化,整机也会随之泛出不同光泽,十分耐看。 机身正面,荣耀 畅玩5A 并没有采用2.5D玻璃,没有跟风2.5D其实在我看来又一定好处,因为弧边玻璃贴完膜有多丑大家都知道,这样的平面玻璃设计能够让用户后期自己去贴一张2.5D钢化膜,好手感好观感都有了。顶部左起依次是光线、距离感应器
女流派向小游戏,能成为新增长点吗?
谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察
女思路向小游戏,能成为新增长点吗?
谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察









