作为一个把模拟驾驶类游戏玩到有点“职业病”的老玩家,我还是第一时间上手了Bus Bound。毕竟它出自做过Bus Simulator 21的团队stillalive studios,再加上Saber Interactive发行,这组合多少让我有点期待——结果嘛,怎么说呢, “真香”和“真崩”在我脑子里打架了一晚上 。

刚进游戏那一刻,我确实有被惊艳到。城市建模挺有生活气息,昼夜循环和天气系统也不只是摆设,雨天开车那种“视野受限+路面打滑”的感觉是有的。再加上官方授权的美式公交,比如New Flyer那种大家伙,开起来还是挺带感的。 “我真的在认真开公交,而不是开玩具车” ,这种沉浸感是成立的。不过也别高兴太早——我在第一个十字路口等红灯的时候就开始怀疑人生: 一分钟的路程,等灯等了半分钟,我差点以为自己在考科目三 。

驾驶手感方面,它属于那种“上手简单,但细节不太对劲”的类型。方向盘控制还算顺,但 物理引擎 偶尔会突然抽风——我有一次只是轻轻蹭了个路沿,车直接“弹射起飞”,当场梦回飞行模拟器。看了玩家评测才发现不是我一个人倒霉,大家都在吐槽这个问题。还有人说从匝道下来会被地形“弹飞”,我一开始不信,后来亲自体验了一次: 好家伙,这不是公交,这是蹦床 。转载

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